Teollisuusuutiset

Peli määritellään ja kehitetään

2018-07-30
Taitettava peli määritelmä
1. Platonin peli määritelmä:

Peli on tietoinen kaiken nuoren (eläin- ja ihmiselämän) ja kyky hypätä.

2. Aristoteleen peli määritelmä:

Peli on lepoa ja harrastusta töiden jälkeen, eikä sillä ole mitään käyttäytymistoimintaa.

3. Pelin määrittely Ruff Costerin (Sony Online Entertainmentin päätoimittajana):

Peli on oppia jonkinlaista toimintaa onnellisuudessa.

4. Cihain määritelmä:

Suoraan pääsyn pääsyn päätehtävänä on, että on harjoitettava toimintaa, jossa aihe osallistuu vuorovaikutukseen.

Tämä määritelmä kuvaa pelin kaksi perusominaisuutta:

(1) Päätavoitteena on saada suoraan ilo (mukaan lukien fyysinen ja psyykkinen ilo).

(2) Aihe osallistuu vuorovaikutukseen. Subjektiivinen osallistuminen ja vuorovaikutus tarkoittavat, että aiheen liikkeen, kielen, ilmaisun jne. Muutokset liittyvät suoraan stimulaatiomenetelmään ja stimulaation asteeseen.

Taittuvat evoluutio
Peli syntyy eläinten kanssa. Eläinmaailmassa pelit ovat eräänlainen toiminta, jossa kaikenlaiset eläimet tuntevat elinympäristön, ymmärtävät toisiaan, harjoittavat kilpailukykyä ja saavat sitten "luonnollisia valintoja".

Pelit, jotka on tehty ihmisillä. Ihmisyhteiskunnassa pelit pitävät paitsi eläinten vaiston ominaisuuksista, mutta vielä tärkeämpää, että ihmiset ovat korkeampia eläimiä ja luoneet erilaisia ​​pelitoimia omiin kehitystarpeisiinsa.

Peli, ei viihdettä, on vakava ihmisen spontaani toiminta, jonka tavoitteena on selviytymisen taitojen koulutus ja henkinen kehitys.